Nordisk Spilldag


Eksempel på gennemføring af spiludviklingsworkshop 0

Posted on July 14, 2010 by Steen

Fra den 28. til den 30. juni afholdt vi på Hovedbiblioteket i Århus for anden gang en spiludviklingsworkshop.

På workshoppen lærte omkring 20 børn, hvordan man laver sit helt eget spil.

Børnene fandt sammen i grupper på 2 eller 3, og blev ført igennem spiludviklingsprocessen, lige fra den spæde ide til præsentation af det færdige spil.

Workshoppen var en stor succes og 30 minutter efter vi åbnede for tilmelding, måtte vi afvise folk.

Dette indlæg er rettet mod det arrangementstekniske ved workshoppen, flere billeder og videoer fra workshoppen kan ses på http://www.gamerlibrary.ning.com

Undervisning:

Vi havde allieret os med instruktører fra foreningen Unge Spiludviklere, der er en forening der blandt andet har til formål at fremme viden om spiludvikling.

Et alternativ kan være studerende fra forskellige spilrelaterede uddannelser.

Heldigvis findes der meget gode tutorials til de fleste udviklingsværktøjer, så hvis man selv bruger et par timer på det kan man godt undervise på helt basalt niveau.

1 instruktør per 2-3 grupper er tilrådeligt, både af hensyn til instruktørerne og hensyn til del-tagerne (Det er frustrerende at vente længe på hjælp).

Tid:

Den første workshop vi afholdt var på omkring 5 timer og det var tid nok til at der blev lavet nogle spil, men det var tydeligt at deltagerne ønskede mere tid til at finpudse deres spil.

Anden workshop blev holdt over 3 dage, med i alt 15 timer. Det var lidt for meget tid, nogle af deltagerne nåede at blive færdige med deres spil, og begynde på spil nr. 2.

Man bør minimum afsætte 5 sammenhængende timer til afholdelse af workshoppen og optimalt er nok omkring 8-10 timer, afhængigt af pauser, aldersgruppe og ambitionsniveau.

Målgruppe:

En af de herlige ting ved computerspil er at det forener folk på tværs af alder, men i forbindel-se med afholdelse af workshoppen er det vigtigt, at man er opmærksom på hvem målgruppen er.

De yngste børn har ikke altid samme evne til at koncentrere sig i længere tid af gangen og det kan hurtigt blive til et irritationsmoment for de ældre.

De bedste erfaringer, vi har haft, er med børn i alderen 11-15 år.

PR:

Vi reklamerede for vores workshop gennem skolerne, hvor vi synes det er nemmest at komme ud med målrettede informationer til en afgrænset aldersgruppe.

Andre muligheder er plakater på biblioteket, blandt andet ved computerne/computerspil og re-klame i lokal presse samt facebook/twitter.

Maskinel:

Ganske almindelige PC eller Mac, maskiner som de fleste biblioteker har adgang til.

Minimum 1 PC/MAC pr. gruppe (ved gruppestørrelse på 2-3 deltagere)

Mikrofon til optagelse af lyd, hvis man ønsker at de skal kunne lave deres egne lydeffekter.

Digital Kamera, hvis man ønsker de skal kunne tage billeder til brug i spillet.

Der behøver ikke være kamera og mikrofon til alle grupper, her kan hele workshoppen sagtens dele.

Program:

Der findes en del forskellige programmer til spiludvikling, mange kan man enten prøve gratis i en periode eller også har de en gratis version med begrænset funktionalitet.

Det program vi har brugt til vores workshops er Scratch, der kan downloades gratis.

Scratch er meget let at gå til og man ”bygger” spillet op med kodeklodser, der kan kombineres med hinanden.

Selv om at det er nemt at gå til, giver programmet en god introduktion til hvad der skal til for at lave et spil, og man får et lille glimt af nogle af de mange mekanismer der ligger bag spille-nes grafiske facade.

Scratch er et godt program til introduktion til spiludvikling, men man skal ikke regne med at lave det næste Modern Warfare eller World of Warcraft i det.

Links:

Unge spiludviklere

Scratch

Tutorials til Scratch:

Spill og litteratur 0

Posted on July 09, 2010 by AstridL

Kragerø bibliotek har søkt og fått støtte til prosjektet ”Spill og litteratur” i forbindelse med Leseåret 2010. En av bibliotekets ansatte deltok i vårsemesteret på det nye studiekurset i regi av HiO–JBI om spill i bibliotek, her hadde hun også forelesning om adapsjon og transmedial historiefortelling, som blant annet vil si at historier blir fortalt i flere medier.

Når så utlysningen av midler i forbindelse med Leseåret 2010 kom, ble vi inspirert til å søke for å se om vi kunne klare å få engasjementet opp for litteratur ved hjelp av spill. I tillegg har vi rettet prosjektet inn mot unge voksne, vi søker ikke primært å få lokket ungdommene som allerede er aktive brukere av spill, men mer de som vi ikke ser så ofte på biblioteket.

Vi kommer til å samarbeide både med NAV, videregående skole og Voksenopplæringssenteret (sistnevnte er et læringssenter for de som søker studiekompetanse, de som tar høgskole- og universitetsstudier som fjernstudenter og opplæringssted for flyktninger og innvandrere).

Vi ble glade da vi fikk søknaden innvilget! Vi er i startgropen i prosjektet, og vi hadde ikke spill som tilbud i biblioteket vårt før dette, så det første vi har gjort er å gå til anskaffelse av konsoller, kontrollere, skjermer og spill.

Utstyr:
Xbox
PS3
Wii
2 stk 46” LCD
1 stk 26” LCD
Pluss diverse kontrollere

Spill:
Harry Potter and the half blood prince (Xbox)
Harry Potter and the Order of the Phoenix (Xbox)
The Chronicles of Narnia : Prince Caspian (Playstation)
Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy (Playstation)
Alice in Wonderland (Wii)
The Godfather black hand edtion (Wii)

Vi er 7 ansatte på biblioteket, i alderen 25 til 65 år og vi har naturlig nok variabel erfaring med spill, men nå har vi tatt utfordringen og skal sette oss inn i hvordan spillene fungerer – det er en morsom utfordring på mange måter!

I løpet av høsten skal vi arrangere 3 spillkvelder, og vi har meldt oss på den nordiske spillnatten. Vi har allerede vært i kontakt med våre samarbeidspartnere og fortalt litt om prosjektet, og vi håper vi får noen entusiastiske spillere på besøk! Spill og spillkonsoll vil være tilgjengelig for lånere utenom spillkvelder og spillnatt selvfølgelig, og vi tror det kommer til å bli et populært tilbud blant de mange ungdommene som allerede bruker mye tid på biblioteket.

Veien må bli til mens vi går, og det går farlig fort! Men, vi fryder oss over muligheten til å få nok et tilbud til Kragerøs innbyggere og håper det blir en suksess!

Materiell til spilldagen 0

Posted on July 09, 2010 by sirita

I forbindelse med spilldagen i 2010 har vi fått laget litt materiell som er klart til utsending i slutten av august. Alle deltakere på spilldagen er velkommen til å bestille materiell, send en epost til siri.tidemann-andersen(at)nb.no

Du kan ta en titt på materiellet her:

T-skjorte til organisatorer

T-skjorte til deltakere

Tattoveringer

Klistremerker

Nakkebånd

Eksempel på gjennomføring av «Fifa 10»-turnering 0

Posted on June 18, 2010 by Øyvind Svaleng

I går 17. juni arrangerte vi på Drammensbiblioteket FIFA-turneringen for tredje gang. Den går to ganger i året, en gang om sommeren og en gang til jul. Denne artikkelen går mer på det arrangementstekniske. En annen vinkling av arrangementet kan dere lese her:

Markedsføring

Plakaten ble laget i fjor. Det eneste vi gjorde var å endre litt på den for å få den til å passe med tidspunkt. Man er ikke grafisk designer, så man gjør så godt man kan med Microsoft Office Publisher. Det er sant å si ikke en veldig vakker plakat, men at  informasjonen når ut er tross alt det viktigste.

Plakatene ble hengt opp samtidig som  liste for påmelding ble lagt ut -  ca en uke før turneringsstart. Vi har tidligere lagt ut påmelding to uker før turneringsstart, men da er det mange som glemmer at de har meldt  seg på. Vi hengte den ikke opp andre steder (ungdomsklubb etc) fordi vi av erfaring vet at vi får nok påmeldte. Men det kan jo være en ide for andre.

Vi har eksperimentert med å legge ut skjema for forhåndspåmelding i barneavdelingen og i voksenavdelingen – og på den måten virker det som man kan styre alderen på de som deltar ganske greit (ungdom vil ikke melde seg på i en barneavdeling).  Påmelding i voksenavdelingen har i alle fall gitt merkbart flere ungdommer og unge voksne med i turneringen, nå sist var de fleste tenåringer eller eldre.

Vi brukte også vår Twitterkonto og Facebookkonto til markedsføring, og selvsagt bloggen vår.

Men vel så viktig: inviter de som faktisk spiller i biblioteket!

Maskin

Vi bruker Playstation 3 siden den er enklest å ha med å gjøre i forhold til trådløse kontrollere (man kan lade kontrollerne via USB på en vanlig datamaskin, trenger ikke noe ekstra ladeutstyr). Dessuten ser vi at de fleste som spiller FIFA i biblioteket bruker Playstation og foretrekker den i FIFA-sammenheng.

Turneringsoppsettt

Vi gjør det enkelt. Vi foretrekker å lage en ren utslagsturnering med kvartfinale, semifinale og finale – til sammen syv kamper (ikke kamp om tredjeplassen, vi synes det er litt kjipt å tape to ganger på rad). For å få med så mange som mulig kjører vi derfor to på hvert lag, altså 16 påmeldte. Siden det erfaringsmessig er noen som blir forhindret har vi en reserveliste på fire i prioritert rekkefølge. Forøvrig er det først til mølla.

Ungdommene velger makker selv (uttrykket «makker» aner de forresten som regel ikke hva betyr, så ikke bruk det ). Blir det noen til overs så får de pent ta til takke med den makkeren de får – jeg har aldri opplevd problemer i så henseende. Blir det færre enn åtte lag får man trekke hvem som går videre på walkover. Heller ikke der har vært noe problem. Blir det oddetall på antall påmeldte må en ta til takke med å spille alene. Urettferdig? Tja, men sånn er livet! :)

Regler

Som sagt: enkle! Fem minutters omganger, to på hvert lag – vinneren står.

Gjennomføring

Tydelighet. Forklar reglene, vær konsekvent. Kjør korte kamper, f eks omganger a fem minutter og slå ned på usportslig opptreden (plaging av de som spiller, buing etc). Turneringen er lang, så det kan være greit å servere forfriskninger i løpet av turneringen – litt også for å holde peppen oppe på de som er slått ut.

Med syv kamper og litt fjasing innmellom tar det hele to timer – det er nok!

Premier

Vi har nok vært litt for snille på premier. Vår erfaring er egentlig at det sportslige er vel så viktig som premien, men de trenger jo ikke være helt elendige heller. Hør med lokale sponsorer, sportbutikker, spillbutikker etc om de kan bidra, det verste som kan skje er at du får nei.

Promofilmer! 0

Posted on May 19, 2010 by Jonas

Med norsk tekst:

YouTube Preview Image

Med svensk tekst:

YouTube Preview Image

Med dansk tekst:

YouTube Preview Image

Gi meg i dag mitt daglige spill… 0

Posted on May 11, 2010 by sirita

I forkant av årets nordiske spilldag arrangerer vi en konferanse om dataspill i Drammen 20 oktober 2010 på  First Hotel Ambassadeur. (hotellet ligger rett ved togstasjonen i Drammen)

Programmet er variert- bl.a.  spill som kultur, transmediale fortellinger, adapsjoner og formidling, spillenes rolle i framtidens bibliotek og omvisning i Drammensbiblioteket sin Popkult-samling og spillsatsningen i biblioteket.

Konferansen er åpen for alle som er interessert i spill og formidling.

Pris: 500 kroner inklusiv lunsj.

Trykk her for å se hele programmet og melde deg på.

Bibliotek, dataspill og trygg bruk 0

Posted on April 19, 2010 by sirita

I forbindelse med Betabarn-prosjektet ved Vestfold fylkesbibliotek laget de en brosjyre om trygg bruk av dataspill, aldersmerking og bibliotekets rolle i en ny mediehverdag. Denne har vi nå fått lagt ut på spilldag.no sine sider, og vi håper den kan være til hjelp i arbeidet med spill i folkebibliotek.

Brosjyren er lagt ut her og kan lastes ned som pdf.

Digitalt utlån av spill gjennom biblioteket 0

Posted on April 12, 2010 by sirita

I Danmark har dansk BibliotekCenter nettopp lansert en digital utlånstjeneste for spill. Tilbudet er per idag begrenset til enkle barnespill som Pixeline, Mummitrollene og enkle utgaver av språkkurs, men det jobbes nå aktivt med avklaringer for rettigheter for også andre typer spill.Lånetiden er 1 uke, og du låner gjennom å bruke lånekortet og pinkoden, for så å laste direkte ned på din maskin. Etter en uke slutter spillet å virke, og det er en karenstid på 30 dager før du igjen kan låne spillet.

I første omgang er tilbudet til de som er så heldige å bo i  Odense, Vejle, Herning, Frederiksberg og Roskilde kommuner, men målsetningen er å nå hele landet.

Les mer her om tilbudet.

22 bibliotek er allerede påmeldt 0

Posted on March 22, 2010 by sirita

nordisk spilldag i 2010.

Vi har allerede nå fått inn 22 påmeldinger til spilldagen i november 2010, og det er bibliotek fra både Danmark, Sverige og Norge som er med. Først ut var Frogn bibliotek i Norge- gratulerer!

Spre det glade budskap om årets spilldag- og ikke glem å melde på ditt bibliotek!

Dersom det er andre institusjoner, firmaer eller organisasjoner som ønsker å være med på å markere nordisk spilldag med arrangementer åpne for alle er dere selvfølgelig hjertelig velkommen til å melde dere på.

Påmelding til nordisk spilldag 0

Posted on February 18, 2010 by sirita

Fra idag er det mulig å melde seg på nordisk spilldag. Vi har lagt ut et webskjema som skal brukes til påmelding. Det er skrevet på norsk, men håper og tror at det vil fungere for alle sammen. Ta gjerne kontakt med meg eller Thomas dersom det er noen spørsmål om påmeldingen.

Meld deg på spilldagen her

OBS! påmeldingen er ikke bindende.

Siri.tidemann-andersen(at)abm-utvikling.no/ Thomas(at)nordicgameprogram.org



↑ Top