Nordisk Spilldag


Archive for the ‘Oppstart’


Eksempel på gennemføring af spiludviklingsworkshop 0

Posted on July 14, 2010 by Steen

Fra den 28. til den 30. juni afholdt vi på Hovedbiblioteket i Århus for anden gang en spiludviklingsworkshop.

På workshoppen lærte omkring 20 børn, hvordan man laver sit helt eget spil.

Børnene fandt sammen i grupper på 2 eller 3, og blev ført igennem spiludviklingsprocessen, lige fra den spæde ide til præsentation af det færdige spil.

Workshoppen var en stor succes og 30 minutter efter vi åbnede for tilmelding, måtte vi afvise folk.

Dette indlæg er rettet mod det arrangementstekniske ved workshoppen, flere billeder og videoer fra workshoppen kan ses på http://www.gamerlibrary.ning.com

Undervisning:

Vi havde allieret os med instruktører fra foreningen Unge Spiludviklere, der er en forening der blandt andet har til formål at fremme viden om spiludvikling.

Et alternativ kan være studerende fra forskellige spilrelaterede uddannelser.

Heldigvis findes der meget gode tutorials til de fleste udviklingsværktøjer, så hvis man selv bruger et par timer på det kan man godt undervise på helt basalt niveau.

1 instruktør per 2-3 grupper er tilrådeligt, både af hensyn til instruktørerne og hensyn til del-tagerne (Det er frustrerende at vente længe på hjælp).

Tid:

Den første workshop vi afholdt var på omkring 5 timer og det var tid nok til at der blev lavet nogle spil, men det var tydeligt at deltagerne ønskede mere tid til at finpudse deres spil.

Anden workshop blev holdt over 3 dage, med i alt 15 timer. Det var lidt for meget tid, nogle af deltagerne nåede at blive færdige med deres spil, og begynde på spil nr. 2.

Man bør minimum afsætte 5 sammenhængende timer til afholdelse af workshoppen og optimalt er nok omkring 8-10 timer, afhængigt af pauser, aldersgruppe og ambitionsniveau.

Målgruppe:

En af de herlige ting ved computerspil er at det forener folk på tværs af alder, men i forbindel-se med afholdelse af workshoppen er det vigtigt, at man er opmærksom på hvem målgruppen er.

De yngste børn har ikke altid samme evne til at koncentrere sig i længere tid af gangen og det kan hurtigt blive til et irritationsmoment for de ældre.

De bedste erfaringer, vi har haft, er med børn i alderen 11-15 år.

PR:

Vi reklamerede for vores workshop gennem skolerne, hvor vi synes det er nemmest at komme ud med målrettede informationer til en afgrænset aldersgruppe.

Andre muligheder er plakater på biblioteket, blandt andet ved computerne/computerspil og re-klame i lokal presse samt facebook/twitter.

Maskinel:

Ganske almindelige PC eller Mac, maskiner som de fleste biblioteker har adgang til.

Minimum 1 PC/MAC pr. gruppe (ved gruppestørrelse på 2-3 deltagere)

Mikrofon til optagelse af lyd, hvis man ønsker at de skal kunne lave deres egne lydeffekter.

Digital Kamera, hvis man ønsker de skal kunne tage billeder til brug i spillet.

Der behøver ikke være kamera og mikrofon til alle grupper, her kan hele workshoppen sagtens dele.

Program:

Der findes en del forskellige programmer til spiludvikling, mange kan man enten prøve gratis i en periode eller også har de en gratis version med begrænset funktionalitet.

Det program vi har brugt til vores workshops er Scratch, der kan downloades gratis.

Scratch er meget let at gå til og man ”bygger” spillet op med kodeklodser, der kan kombineres med hinanden.

Selv om at det er nemt at gå til, giver programmet en god introduktion til hvad der skal til for at lave et spil, og man får et lille glimt af nogle af de mange mekanismer der ligger bag spille-nes grafiske facade.

Scratch er et godt program til introduktion til spiludvikling, men man skal ikke regne med at lave det næste Modern Warfare eller World of Warcraft i det.

Links:

Unge spiludviklere

Scratch

Tutorials til Scratch:

Kom i gang med spilltilbud (for dummies) – Del 1 2

Posted on May 25, 2009 by Jonas

Dette er første del  av et lengre dokument som publiseres i sin helhet her.

På Drammensbiblioteket har vi over to års erfaring med spill i biblioteket og vi har derfor et godt grunnlag for å komme med noen anbefalinger:

1. Velg konsoll

Vi har valgt å satse på spillkonsoller (ikke pc) fordi det rett og slett er enklest. Verken spill eller annen programvare trenger å installeres, du bare kobler i ledninger og putter inn et spill og så er du i gang. At spillene ikke trenger å installeres betyr at det ikke er noen lisensnøkkel og et spill kan brukes på en ubegrenset mengde maskiner. Dette gjør konsollspill til et mindre arbeidskrevende alternativ enn pc-spill, dessuten er konsoller billigere enn pc-er. Spill som er lagd for en konsoll kan kun spilles på denne, men de samme spillene gis gjerne ut til flere av konsollene.

Det første du bør gjøre når du skal starte et spilltilbud er å velge en konsoll. I dag finnes det tre stasjonære konsoller (+ pc) og to håndholdte konsoller.

De stasjonære først:

Xbox 360


Xbox 360 (lansert 2005) er den eldste konsollen på markedet av den nåværende generasjon konsoller. Xbox 360 er en god “arbeidshest” som egner seg godt til faste spillstasjoner i biblioteket.

Fordeler:
¤ Siden den har vært på markedet en stund har blitt gitt ut masse spill til den, også lett å finne spill til nedsatt pris.
¤ Siden lansering har den blitt oppdatert flere ganger med ny innmat, dermed har den blitt mer stabil og holdbar.
¤ Det er den billigste konsollen, priser fra 1700,-. Den billigste utgaven heter “Xbox 360 Arcade” og fungerer utmerket.
¤ Kan kobles til pc-skjerm (krever ekstrakabel).
¤ Det er lett å få tak i ekstrautstyr, for eksempel trådfaste kontrollere.

Ulemper:
¤ Ved mye bruk har den en tendens til å gå i stykker. Våre må sendes til reparasjon ca. 1 gang i året, men vi har litt eldre utgaver av Xboxen så det kan ha blitt bedre. Det tar litt tid å få konsollen tilbake fra rep. (den må sendes til Tyskland), men vi får som regel en ny Xbox tilbake innen 2 uker. Det kan være greit å ha en ekstra Xbox i bakhånd, som kan settes inn når en er inne til rep.
¤ Det er ikke den “kuleste” konsollen. I og med at den er over 3 år gammel er den ikke like interessant for brukerne som for eksempel PS3.
¤ Mange utgaver å velge mellom. Ikke så viktig hvilken som velges.

På Drammensbiblioteket bruker vi Xbox 360 til faste spillstasjoner i biblioteket, vi har fire stk. (to til barn og to til ungdom) som brukes mye.  På Flickr kan du se bilder av hvordan vi har satt de opp.

Playstation 3 (PS3)

PS3 er den nyeste konsollen på markedet (2006) og er på mange måter mye mer enn en spillkonsoll. Den markedsføres som et media-senter og kan spille dvd, Blu-Ray og støtter en rekke video- og musikkfiltyper.

Fordeler:
¤ Ny og kul – ungdom blir fort ivrig når de ser at de kan spille PS3 på biblioteket.
¤ Kan brukes til å se film med.

Ulemper:
¤ Litt stor i formen, ikke like lett å plassere overalt.
¤ Lages ikke originale trådfaste kontrollere til denne konsollen, man må kjøpe vanlige pc-kontrollere (usb) som fungerer greit nok, men er ikke optimale.

På Drammensbiblioteket bruker vi PS3 til faste spillstasjoner i biblioteket.

Nintendo Wii


Wii er den mest nyskapende spillkonsollen på markedet i dag. Kontrollerne har innebygde bevegelses-sensorer som gjør at du må bevege deg når du spiller. Når du spiller tennis må du bruke armene som om du faktisk spiller tennis.

Fordeler:
¤ Treffer målgrupper som vanligvis ikke spiller mye dataspill, f.eks. voksne og jenter. Svært enkel å bruke, selv bestemor kan ha glede av Wii!
¤ Sosial spillopplevelse – støtter opptil fire spillere samtidig.

Ulemper:
¤ Trenger en del plass for å spille i og med at man må bevege seg når man spiller. Best på storskjerm.
¤ Få gode spill. Nintendo gir ut et par gode spill i året, men det er langt mellom andre spill som er verdt å kjøpe.

På Drammensbiblioteket bruker vi Wii-en til sosiale spillarrangementer. Hver tirsdag spiller vi Wii på storskjerm. Opptil fire spiller mot/med hverandre. I tillegg brukes Wii til konkurranser under Spillnatt.

Så de håndholdte:

Nintendo DS

En håndholdt konsoll fra Nintendo, med to skjermer der den ene er trykkfølsom. Kommer i to utgaver, DS og DSi. DSi er den nyeste utgaven og du kan lese om hva som er nytt hos ITavisen. Spillene kommer som kassetter ikke cd/dvd som på alle de andre konsollene.

Fordeler:
¤ Billig, koster fra 1100,-
¤ Den mest utbredte konsollen. Veldig mange som har den hjemme og som dermed vet hvordan den skal brukes.
¤ Spillene til DS er kanskje de som egner seg best til hjemlån både på grunn av stor utbredelse og siden spillene kommer på kassett tåler de tøffere behandling enn de som kommer på cd/dvd.
¤ Vi opplever at denne konsollen er spesielt populær blant jenter og yngre barn.

Ulemper:
¤ Liten konsoll som det er lett å stjele, spillene er også små og rotes lett bort.
¤ Konsollen må lades med jevne mellomrom.

På Drammensbiblioteket bruker vi DS når vi har spilling på storskjerm hver tirsdag. De som ikke spiller på storskjerm (Wii eller Guitar Hero) kan spille DS mens de sitter i kø.

PlayStation Portable (PSP)


Håndholdt konsoll fra Sony. Denne har vi ingen erfaringer med på Drammensbiblioteket.
Noen som har?

Det ryktes om at konsollen snart blir oppdatert så det er ikke anbefalt å kjøpe denne nå.

Oppdatering:

PSP Go ble annonsert 1. juni på E3. PSP Go kommer i butikken 1. oktober 2009.

Delta på spilldag? 0

Posted on May 11, 2009 by Trude

Selv om vi ikke er helt i gang med den store rekrutteringskampanjen enda har vi allerede fått 12 påmeldte bibliotek. Gruppen inneholder både fag- og folkebibliotek, og geografisk dekker spilldagen store deler av landet: fra Hammerfest til Stavanger! Se oversikt og kart under Deltakende bibliotek.

Vi ønsker de som allerede har meldt seg på velkommen! Og for alle dere andre – det er bare å melde seg på :)

Vi har skjønt at det er mange spørsmål der ute: Hvordan man kommer man enklest mulig i gang med spill i biblioteket? Hvorfor skal fagbibliotek ha spill? Hvilke spill egner seg for bruk i biblioteket? Disse og flere håper vi på å kunne svare på under Kom i gang!, men dersom dere ikke orker vente er det bare å kontakte oss i spilldag-gruppen.



↑ Top