
Grafikk og raytracing
Grafikken er selvfølgelig en helt sentral del av spillopplevelsen, og her flyttes grensene for hva som er mulig hele tiden. Kapasiteten til både grafi
Grafikken er selvfølgelig en helt sentral del av spillopplevelsen, og her flyttes grensene for hva som er mulig hele tiden. Kapasiteten til både grafi
Gaming på mobil er noe som ofte blir sett ned på innenfor gaming-samfunnet. Det argumenteres ofte for at folk som spiller på telefonen ikke er “ekte” gamere. Likevel er det faktisk utrolig mange fordeler med å game på mobil, og noen av dem kan du lese om her. Tilgjengelig hvor som helst I motsetning til […]
På nesten alle plattformer er det mulig å finne touchskjermer, og i stadig større grad spiller vi også på plattformer med skjermer der det er mulig å
Det er ikke veldig lenge siden alt av spill ble distribuert på CD og andre proprietære løsninger. I takt med raskere bredbånd, og alt mer dynamisk opp
Det har vært mulig å spille på PC-er helt siden denne plattformens spede begynnelse. De aller første spillene var tekstbaserte, men etter hvert utkonk
I dag er det tre store aktører som dominerer konsollmarkedet – Sony, Microsoft og Nintendo. Markedet har vært preget av dramatiske endringer gjennom
Har du ikke hørt om RGB? Da er du garantert ikke en ekte gamer. Kort fortalt handler RGB om forskjellige fargeeffekter som bygges inn i datautstyr, og
I lang tid var oppløsning, i noen tilfeller sammen med realistisk gjengivelse av farger, det eneste som virkelig hadde noe å si når man skulle kjøpe n
Google kan være et uforutsigbart selskap. Noen tjenester, som det klassiske søket, kart og GMail, er gigantiske suksesser. Samtidig finnes det en meng
Det skjer mye spennende innenfor strømming om dagen, selv om Googles Stadia ikke ble noen umiddelbar suksess. En teknologi som vi definitivt kommer å